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Metaverse

Palabras Clave: metaverso, avatar, visores, buzzword, inmersivo, IA, RV, RA, holograma, criptomonedas, economía digital, NTF, web 4.0, Generación Alfa

 Marco G. Metaverso?, un momento!,  desde el 2003 conocíamos  a Second Life o Segunda vida , una Comunidad Virtual a la que se puede acceder gratuitamente desde Internet.

Sin embargo SL solamente es una referencia histórica para entender la inmersión a un Metaverso , una situación que parece nos tomaría al menos 5 años en su construcción virtual, sobretodo porque apenas estamos acelerando la tecnología inmersiva para la creación de nuevos mundos.

Claro que la construcción de mundos virtuales se aprendió en Second Life cuando sus usuarios podían transformarse en unos avatares llamados"residentes", y para ello se accede mediante el uso de múltiples programas de interfaz llamados viewers o visores, los cuales nos permiten interactuar  mediante una identidad digital , que decíamos, se conoce como avatar.​ 

Así que el concepto nuevo no es, pero valdría la pena hacer varias observancias del fenómeno que promete ser la sucesora de la internet misma. 

Haremos también un breve abordaje a los porqués de tanto empeño en cambiar el mundo virtual tal como  lo conocemos hoy en día.
Marco Histórico de los Multiversos
Obviamente usted se preguntara y como diablos puede desdibujarse la internet como la conocemos y transformarse desde dentro en una entidad dimensional?, 

bueno ciertamente esa es la ambición de los magnates de las mundos digitales, así que veamos en este artículo de investigación lo referente a la palabra de moda o buzzword que tanto ruido hace en la web. 

Recordemos que si un metaverso no sustituye a la internet misma, entonces estaremos dirigiéndonos a la Web 4.0, que hasta hoy es el resultado de Web 3D+ Web 3.0 (web semántica) + Inteligencia Artificial + Voz = Web 4.0 (web total).

Resultara entonces prudente que revisemos parcialmente la palabra Metaverso , que no es otra cosas mas que un acrónimo de meta que significa trascendente, y verso, del universo, y tal como se lo imaginaran nos quieren llevar hacia un lugar fuera de la Tierra, al menos virtualmente , porque si bien precisamente no será un viaje a Marte, si debería considerarse como un traslado a las tierras desconocidas que existirán.

Se ha hablado mucho que cuando nos referimos a los Metaversos, debería recordarse que el novelista de ciencia ficción Neal Stephenson acuñó el término en su novela de 1992 “Snow Crash para describir el mundo virtual en el que su protagonista Hiro Protagonist, socializa, compra y vence a los enemigos del mundo real a través de su avatar. 

Otros espacios mencionan que no, que este concepto es anterior a “Snow Crash” y que realmente se popularizó como “ciberespacio” en la innovadora novela de 1984 de William Gibson “Neuromancer  o   The Hacker and the Ants, de Rucker (1994) , que usaban ideas similares.

En la novela Snow Crash de Stephenson, el metaverso era efectivamente un mundo virtual con sus propias normas, y en donde sus usuarios cambiaban en gran medida su imagen.

Sin embargo también tenemos grandes obras cinematográficas que presentan ese punto de vista distópico de la tecnología que nos permite acceder a mundos virtuales: desde Welt am Draht (El mundo conectado) de Fassbinder (1973) hasta eXtistenZ (1999, Cronenberg) o, más recientemente, OtherLife (Lucas, 2017), pasando por rarezas como la inquietante The Lawnmower Man (Leonard, 1993).

Algunos fandoms aseguran que la idea del Metaverso es mucho más antigua y que existe  una versión de ella en la holocubierta de Star Trek.   

Una holocubierta es una ficticia instalación de realidad simulada de inmersión con hologramas que se encuentra en naves y bases estelares en el universo de Star Trek. 

La holocubierta fue vista por primera vez en el primer episodio de Star Trek: La nueva generación, «Encuentro en Farpoint». 

Curiosamente el mismo concepto, con el nombre de "Rec Room", aparece en el episodio tres de la segunda temporada de Star Trek: La serie animada, titulado "The Practical Joker".

O bien podriamos mencionar otro buen ejemplo en el libro Guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams; y el Corazón de Oro  la nave espacial protagonista de la historia.

En la novela de Adams no hay ningún metaverso, pero sí un planeta llamado Magrathea, cuyos habitantes construyen una computadora enorme para hacerle una pregunta sobre “la vida, el universo y todo lo demás”. Transcurridos millones de años, contesta: “Cuarenta y dos”.

Otros argumentos predictivos del metaverso se pudieron ver en muchas obras recientes de ciencia ficción, como las películas de Matrix y la novela y película Ready Player One.

Pero probablemente los ejemplos más conocidos de metaverso indudablemente están relacionados con el mundo de los videojuegos, tales como Ciberpunk 2077Animal Crossing New HorizonsFornite y Roblox.
En este universo de metaversos las  islas artificiales en su momento cobraran vida ,  se podrán pisar y hasta tocarse en una virtual simbiosis de imaginación, creatividad, ciberpunk y  lo dimensional porque se pretende que los usuarios muten a una especie de avatares exploradores de experiencias holográficas y totalmente inmersivas.
Esta exploración tridimensional ya se experimento en  Second Life porque los usuarios podían transformarse en  avatares llamados"residentes" , accediendo mediante el uso de múltiples programas de interfaz llamados viewers o visores, los cuales permitían interactuar  mediante una identidad digital , que decíamos, se ya se conocía como avatar.​ 


En este punto me extraña que no estén relacionando el futuro metaverso con Avatar de James Cameron, la película épica de ciencia ficción estadounidense de 2009  ambientada en el año 2154 y en donde los acontecimientos que narra se desarrollan en Pandora, una luna habitada por una raza humanoide .  

La razón por la que mencionamos esta cinta es muy sencilla, Avatar se adelantó a lo que el Metaverso tratara de hacer en breve tiempo.

En la cinta se presenta un programa llamado Avatar, que era un proyecto tecnológico que podía transportar la mente de los científicos a unos cuerpos artificiales de seres humanoides con la intención de que la comunicación con los nativos resultara más sencilla.

Second Life por su parte y en su tiempo, había propuesto un entorno virtual al que es posible acceder desde ordenadores y recientemente móviles. 

En SL, los usuarios interactúan en tiempo real como avatares y desarrollan actividades profesionales y lúdicas, además pueden adquirir bienes y servicios a través de una moneda propia previo cambio por dinero real.

Sin embargo, la revolución social del concepto Metaverso como en la actualidad la conocemos, la desencadenaría a nivel global  el CEO de Facebook Mark Zuckerberg, quien desde luego tuvo que valorar -sin reconocerlo-, las candentes denuncias y los graves problemas de seguridad en el manejo de los datos personales de millones de personas.

Zuckerberg en teoría no tuvo mas opción que acelerar la presentación de una nueva jugada mediatica al evolucionar hacia un metaverso enigmático que persigue conjurar toda sospecha mundial de una vertiginosa caída de sus gigantes de las redes sociales Facebook e Instagram en la antesala de una conquista de las nuevas generaciones.

En este contexto recordemos el Statement de Facebook cuando anunciarían que se mudaban a una nueva identidad denominada META, desde donde tambien controlarían todas las plataformas mas exitosas como Instagram, Whatsap y por supuesto el mismo Facebook.

Y para que funcione META estamos hablando de un complejo crosover abstracto dimensional donde el uso de las tecnologías emergentes como la inteligencia artificial (IA), la realidad aumentada (RAla realidad virtual (RV), serán las primeras plataformas para la inestable construcción de un mundo nuevo sin orden.

Sobre esto, Zuckerberg había anunciado públicamente sus planes de crear un metaverso y según sus planes se ha propuesto un plazo de cinco años para lograr la plataforma tecnológica que nos permitirá el disfrute de nuevos mundos, algo que dejaría un tanto obsoleta a la internet.
En una entrevista con The VergeZuckerberg dijo: “Puedes pensar en el metaverso como un Internet incorporado donde en lugar de sólo ver contenido, estás en él. Y te sientes presente junto a otras personas como si estuvieras en otros lugares, teniendo diferentes experiencias que difícilmente podrías tener en una aplicación 2D o en una página web: como por ejemplo bailar o practicar diferentes tipos de ejercicios”

Este aceleramiento de internet hacia un Metaverso  fue un guiño a lo ya realizado por Google cuando anunciaron su cambio a Alphabet, la nueva matrix que controlaría Youtube, Google y todos los productos creados hasta ahora. 

 “Cuando juegues a un juego con tus amigos, sentirás que estás allí mismo, en un mundo diferente, y no solo en tu ordenador”, dijo Zuckerberg.

 “Y cuando estés en una reunión en el metaverso, tendrás la sensación de estar juntos en la sala haciendo contacto visual, teniendo una sensación de espacio compartido, y no sólo mirando una cuadrícula de caras en una pantalla”, dijo, mientras en la presentación se veía un avatar de Zuck dando vueltas por diversos entornos algo lacónicos.

 Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios entre ellos. 

Hasta el 2025
Lamentablemente para que el Metaverso suceda como se ha venido señalando, necesitaremos acelerar  la perfección de las tecnologías inmersivas que respondan  a las propuestas de los Metaversos y al parecer este salto cuántico nos llevaría consolidarlo al menos unos 4 años.

Recordemos que el fundamento metaversiano no solamente se ubicaría en el plano de la economía digital sino en  el proceso de un cambio meta tecnológico sin precedentes.
Trato de decir que desde mi perspectiva probablemente será hasta  el año 2025 cuando la nueva tecnología dimensional logre romper el paradigma de que la internet solamente se podía ver pero no tocar ni entrar totalmente en ella...sera un largo y sinuoso camino a la isla de la Fantasía.
Ahora bien la complejidad del concepto no es totalmente abstracta y novedosa, el metaverso ya está pasando en la vida real y citare un claro ejemplo.

Los gamers parecen perder la noción de que están frente a una pantalla jugando y simultáneamente desarrollando un complejo proceso metacognitivo que les coloca en el interior mismo de la aventura épica de su juego, y todo lo hacen sin cables ni hologramas ni dispositivos para una experiencia metavirtual.

Es por ello que podemos considerar lo que de entrada propone el Metaverso cuando pretende mejorar el input y facilitarnos la entrada a otro universo mediante la utilización de cuerpos sin alma, de avatares con extraños identikits que el mismo explorador virtual seleccionara.
Se tendrían efectos colaterales del input de un explorador virtual cuando al construirse su propio avatar y falsas identidades digitales interprete el Metaverso como una religión gratificante?

 Cabe decir que algunos metausuarios no deberían tener problemas para abandonar su avatar y regresar al estado natural de la conciencia inicial, pero indudablemente aprenderemos de las experiencias inmersivas de la Generación Alfa, los primeros nativos avatar de estos universos abstractos. 

Lamentablemente el Metaverso será clasista y generacional, habrá entrada para todos pero no todos tendrán la habilidad de adaptarse porque ya ni siquiera seria un problema de analfabetismo digital, ahora será un problema de comprensión dimensional para los tradicionalistas.

Concretamente, para que un individuo de este tiempo  comprenda el alcance del Metaverso, si en la actualidad no puede aprender la estrategia de juego de un gamer, en lo futuro nunca podrá sumergirse del todo en un metaverso, a eso me refiero  de que serán tierras para los aptos, para los preparados y para los nativos de un futuro posible.
Evidentemente no quiero hacer de este post el manifiesto de un mundo distópico, en lo personal me parece bueno estemos evolucionando al nivel mas alto de la inmersión,  así que continuemos en la comprensión de este boom tecnoindustrial.


Sobre este centelleante avance metaverso, hay tres aspectos clave del metaversoque desde ahora debemos considerar ampliamente, se trata de la presencia, interoperabilidad y estandarización.

Por la presencia que hoy queremos, estamos hablando de la sensación de estar realmente en un espacio virtual, con otros virtuales. Esta sensación de presencia por ahora solamente se puede lograr a través de las tecnologías de realidad virtual, como son las pantallas montadas en los cascos de RA y RV.

La interoperabilidad del metaverso en cambio significa poder viajar sin problemas entre espacios virtuales con los mismos activos virtuales, como avatares y elementos digitales. Las tecnologías blockchain como cryptocurrencies y fichas no fungible facilitan la transferencia de bienes digitales a través de fronteras virtuales. 

Con la evolución y auge de blockchain, los proyectos ligados al metaverso están creciendo. Quizás el más llamativo por la actividad que ya reporta es Decentraland. En él, es necesario adquirir una parcela denominada land mediante la moneda local mana, y es que la presencia es la sensación de estar realmente en un espacio virtual, con otros virtuales.

La estandarización  del metaverso es lo que permite la interoperabilidad de plataformas y servicios en todo el metaverso. Como ocurre con todas las tecnologías de los medios de comunicación – desde la imprenta hasta los mensajes de texto – los estándares tecnológicos comunes son esenciales para una adopción generalizada.


 Hot Topics sobre Metaverso 
¿Puede haber más de un 'metaverso'? Sí, aunque el objetivo para compañías como Nvidia, que también están interesadas en un mundo virtual, es crear un entorno similar a la World Wide Web, donde las empresas compartan recursos para que los usuarios "puedan teletransportarte a diferentes mundos", aseguró Richard Kerris, vicepresidente Omniverse en Nvidia (Vía LA Times).
Zuckerberg lo ha descrito como un “entorno virtual” al que se puede entrar, en lugar de mirar una pantalla.
Hasta el tercer trimestre de 2021 el distrito más desarrollado de Decentraland, Aetheria, contaba con 8 000 lands donde impera el estilo ciberpunk.
Actualmente, en los casos de Fornite, Roblox y Facebook impera la presencia de audiencias muy jóvenes. Estos públicos en su mayoría pertenecen a la generación Alfa (nacidos a partir de 2010), que podemos señalar como la audiencia nativa del metaverso.
“Los anuncios publicitarios seguirán siendo una parte importante de la estrategia en la parte de medios sociales de lo que hacemos, y probablemente también seguirán siendo una parte significativa del metaverso”, dijo Zuckerberg .

“Al igual que Internet, el metaverso existe tanto si Facebook está allí como si no. Y no se construirá de la noche a la mañana. Muchos de estos productos solo se realizarán completamente en los próximos 10-15 años”, comenta Facebook en su comunicado.
“Es la próxima evolución de la conectividad, donde todas esas cosas empiezan a unirse en un universo integrado que imita al nuestro, de modo que vives tu vida virtual de la misma forma que vives tu vida física”, según Victoria Petrock, analista que sigue tecnologías emergentes.
“Buena parte de la experiencia del metaverso va a girar en torno a poder teletransportarse de una experiencia a otra”, dijo Zuckerberg.

“Creemos que habrá muchas empresas que construyan mundos y entornos virtuales en el metaverso, del mismo modo que ha habido muchas empresas que han hecho cosas en la World Wide Web”.
“Es importante que sea abierto y extensible, para que puedas teletransportarte a diferentes mundos, ya sea de una empresa o de otra, del mismo modo que yo voy de una página web a otra”, dijo Richard Kerris, vicepresidente de la plataforma Omniverse de Nvidia. 

La plataforma de videojuegos Roblox  ha descrito su visión del metaverso como un lugar donde “la gente puede reunirse dentro de millones de experiencias tridimensionales para aprender, trabajar, jugar, crear y socializar”.
“Queremos poder movernos por internet con facilidad, pero también queremos hacerlo de forma que no se nos rastree ni se nos controle”, afirma el empresario Steve Jang, socio director de Kindred Ventures, que se dedica a la tecnología de las criptomonedas.

Según publica Bloomberg, Tim Sweeney, el CEO de Epic Games, estudio creador de Fortnite. manifestó en una conferencia en Seúl, Corea del Sur, que el metaverso podría ser capaz de generar "varios billones de dólares" a la economía mundial. 

"Los próximos tres años serán críticos para todas las empresas que aspiran al metaverso como Epic, Roblox, Microsoft y Facebook", aseveró Sweeney.

Para Tim Sweeney CEO de Epic Games , el término "metaverso" es como "internet", y ninguna compañía puede poseerlo; pero también reconoce que la empresa que alcance primero los mil millones de usuarios en el metaverso podrá establecer los estándares de la plataforma.
El metaverso es el proyecto más ambicioso de Meta. La compañía invertirá en su proyecto unos 10.000 millones de dólares. Esto es mucho más dinero del que gastó en comprar WhatsApp (2.000 millones de dólares) e Instagram (1.000 millones de dólares). Además, como parte del desarrollo del mismo, planea crear 10.000 puestos de trabajo en Europa.

Zuckerberg afirma que el metaverso es la siguiente evolución de las redes sociales, que va más allá de los perfiles de usuario estáticos que permiten a la gente limitarse a publicar comentarios y fotos. Para llegar a él, la gente tendría que llevar cascos de realidad virtual o gafas de realidad aumentada que superpongan el reino digital al mundo físico. También podría haber hologramas realistas transmitidos al mundo real desde sistemas de proyección de última generación.

“Cuando juegues a un juego con tus amigos, sentirás que estás allí mismo, en un mundo diferente, y no solo en tu ordenador”, dijo Zuckerberg. 
“Y cuando estés en una reunión en el metaverso, tendrás la sensación de estar juntos en la sala haciendo contacto visual, teniendo una sensación de espacio compartido, y no sólo mirando una cuadrícula de caras en una pantalla”, dijo, mientras en la presentación se veía un avatar de Zuck dando vueltas por diversos entornos algo lacónicos.

El metaverso es la nueva buzzword de la industria tecnológica. 

“Hay cosas como conseguir la identidad correcta (...) a la hora de identificar a la persona real detrás del avatar. El avatar o el seudónimo de la persona tiene que ser lo suficientemente estable [real], ya que sus acciones tienen consecuencias y tienen que portarse bien. Todavía no tenemos sistemas de identidad que permitan una gobernanza sólida", dijo Philip Rosedale,  uno de los fundadores de Second Life

“Han hecho de la buzzword de moda las bases sobre las que se construirá el internet del futuro. Sea lo que sea que signifique eso", aseguro Philip Rosedale.
La semana en la que Facebook presentaba su nuevo nombre también salía a la luz a través de The Verge una análisis interno que dejaba claro que Facebook estaba en caída en cuanto a conseguir atraer público joven.

En materia de software, la primera iniciativa de este tipo surgió en la primera mitad de la década de los noventa. Denominado The Metaverse, la compañía Steve Jackson Games presentó en 1993 un sistema de realidad virtual en línea basado en texto conocido como MOO, en el que varios usuarios estaban conectados de manera simultánea y que se utilizaba en su boletín Iluminati Online.

Bloomberg Intelligence calcula que la oportunidad de mercado para el metaverso puede alcanzar los US$800.000 millones para 2024.
"El metaverso comprenderá innumerables mundos virtuales conectados entre sí y con el mundo físico", 

"Generarán una economía robusta que abarcará desde el trabajo al ocio, al tiempo que transforma industrias y mercados de larga tradición como las finanzas y la banca, las tiendas y la educación, la salud y el fitness, así como el entretenimiento para adultos", escriben los expertos en el reciente "Informe temático de Bank of America: las 14 tecnologías que van a revolucionar nuestra vida".

"A finales de la década —en 2030—, pasaremos más tiempo en el metaverso que en la "vida real", declaró el inventor estadounidense Raymond Kurzweil, pionero en desarrollar varios avances tecnológicos, y director de ingeniería de Google desde 2012.
"Los metaversos no son nuevos. Lo que es nuevo es la cantidad de inversión que se está destinando y la creciente aceptación de los activos digitales entre una población que cada vez más es nativa digital", explica Benjamin Dean, director de activos digitales en WisdomTree, una firma de análisis e inversiones.

"La Generación Z impulsará el cambio hacia el metaverso y el uso de hologramas, así como una mayor creación de contenido para mundos virtuales. Esto a muy largo plazo podría beneficiar al sector", dice el informe de Bank of America.

Microsoft habló recientemente de crear "un metaverso para las empresas" basado en Microsoft Teams, la plataforma de reuniones que se popularizó durante la pandemia. Con ello quiere ofrecer espacios virtuales para eventos, reuniones y oportunidades de networking, adelantó la empresa.
En el campo de la educación superior, todo apunta a que las universidades crearán su propios campus virtuales, lo que podría aumentar el número de estudiantes.

"La idea fundamental se basa en el aprendizaje adaptativo, que ha existido durante muchos años", escriben Haim Israel, Felix Tran y Martyn Briggs, estrategas de BoA Merrill Lynch.

"Las lecciones cambian en respuesta a las reacciones de los estudiantes a la materia, como inclinar la cabeza o incluso quedarse dormido. Se pueden agregar cuestionarios, videos y explicaciones adicionales para aumentar la comprensión o para animar la lección", añaden.
“Los avances tecnológicos se producen de un modo exponencial, mucho más rápido que la reflexión sobre los mismos, somos cíborgs, personas híbridas fundidas con la tecnología.

Aunque en muchos casos no la tengamos integrada permanentemente en nuestros cuerpos, ya se ha transformado en una extensión”, afirma Eurídice Cabañes especialista en Filosofía de la Tecnología. Cabañes (Valencia, 1983) es codirectora de ARSGAMES, una organización internacional centrada en el videojuego como herramienta de transformación social.

Oxford Dictionary define metaverso como "un espacio de realidad virtual en el que los usuarios pueden interactuar con un entorno generado por computadora y otros usuarios".

Mark Zuckerberg dijo en Connect 2021 que el metaverso es “una construcción de realidad virtual destinada a suplantar a Internet, fusionar la vida virtual con la vida real y crear un sinfín de nuevos patios de recreo para todos: podrás hacer casi cualquier cosa que puedas imaginar. "

Un NFT es un token no fungible; un activo digital intangible en forma de imágenes, videos o artículos de juegos. Estos activos virtuales vienen con certificados que muestran la propiedad y están influyendo en el crecimiento del metaverso.

Los NFT se compran y venden utilizando criptomonedas como Bitcoin.Web 3.0

Web3 o Web 3.0, la tercera generación de Internet, es una versión descentralizada de Internet que elimina la dependencia de Google, Facebook o Twitter.

Se considera la próxima revolución tecnológica, ya que combina el aprendizaje automático con big data y se prevé que ofrezca una experiencia privada y personalizada.

Informes recientes predicen que el mercado de metaverso crecerá a más de $ 1,544 mil millones en menos de diez años.

Las marcas están construyendo Visores o showrooms virtuales diseñados para permitir que los clientes realicen un recorrido, interactúen con un espacio o interactúen con productos 3D como automóviles, joyas o cualquier activo digital.

La prueba virtual permitirá a los clientes aprovechar la realidad aumentada, probarse anteojos o maquillaje y visualizar muebles y otros productos en sus hogares.

Ahora, los expertos en realidad virtual predicen que 58,9 millones y 93,3 millones de personas en los Estados Unidos usarán la realidad virtual y la realidad aumentada, respectivamente, al menos una vez al mes este año, es decir, el 17,7% y el 28,1% de la población total de EE. UU., Respectivamente.

La convergencia de 5G, inteligencia artificial (IA) y procesamiento en la nube de borde pronto facilitará la entrega de experiencias AR VR más fluidas, agradables y rentables en una variedad de dispositivos conectados.

Google News muestra 175.000 resultados de búsqueda para la palabra clave "noticias de metaverso".

En Twitter, #metaverse recibe alrededor de 500 +/- Tweets por hora, dependiendo del ciclo de noticias.

Instagram muestra más de 43K publicaciones usando #metaverse. Una vez conocida como una aplicación móvil para compartir fotos, los conocedores de Instagram insinúan un cambio de fotos a videos a medida que avanza la carga hacia el metaverso.

Según Wikipedia , el metaverso es la suma de todos los mundos virtuales, la realidad aumentada e Internet. Es un espacio compartido virtual colectivo creado por la convergencia de la realidad física virtualmente mejorada y el espacio virtual físicamente persistente, que incluye la suma de todos los mundos virtuales, la realidad aumentada e Internet.

Marcas como Gucci, Nike, Disney, Snap y Facebook están creando comunidades virtuales, contenido, activos, moda, arte, experiencias y mundos.

Según Google :"La realidad aumentada superpone el contenido digital y la información en el mundo físico, como si realmente estuvieran allí contigo".

¿Nuestro universo fue creado en un laboratorio?


Marco G.
- Cuando leí el articulo del astrofisico Abraham "Avi" Loeb llamado Was Our Universe Created in a Laboratory?Developing quantum-gravity technologies may elevate us to a “class A” civilization, capable of creating a baby universe ¿Nuestro universo fue creado en un laboratorio?, El desarrollo de tecnologías de gravedad cuántica puede elevarnos a una civilización de "clase A", capaz de crear un universo bebé), quede impresionado sobre sus teorías. 

Ya con anterioridad lo había visto en una entrevista que le hicieran en un stream y en donde el profesor hablaría sobre naves autoreplicantes que podían salir de nuestro sistema solar  para llegar sin problemas al espacio profundo y finalmente encontrar señales de vida extraterrestre. 

Así que les comparto el pensamiento del científico recordado como el hombre que estremeció las paredes de la Universidad de Harvard cuando a finales de 2017, emitió su opinión sobre un enigmático visitante interestelar —el primero jamás detectado— que apareció fugazmente en los telescopios de los astrónomos.

Los descubridores del objeto avistado lo bautizaron 'Oumuamua, un término hawaiano cuya traducción aproximada sería algo así como «explorador». 

Los exámenes, necesariamente someros, de este viajero celeste revelaron que varias de sus propiedades no admitían una explicación natural sencilla. 

La forma de 'Oumuamua (extremadamente alargada y aplanada, y con un tamaño del orden de cientos de metros) no se parecía a la de ningún asteroide o cometa conocido. 

Con todo, lo más extraño fue que, mientras se alejaba del Sol, 'Oumuamua exhibió una aceleración que no podía explicarse a partir de la interacción gravitatoria con nuestra estrella y los demás cuerpos del sistema solar. 

Para Loeb, la explicación más viable era tan obvia como sensacional: sumada a su posible forma aplanada y a su alta reflectividad, la aceleración anómala de 'Oumuamua cobraba perfecto sentido si el objeto era una vela solar, tal vez una reliquia de alguna cultura galáctica desaparecida hace tiempo. 

Tras años reflexionando sobre cómo podríamos encontrar indicios de civilizaciones cósmicas en las profundidades del firmamento, Loeb estaba cada vez más convencido de que, con 'Oumuamua, eran los indicios de que los extraterrestres nos habían encontrado a nosotros. 

A finales de 2018, Loeb y Shmuel Bialy, investigador posdoctoral en Harvard, publicaron un artículo en The Astrophysical Journal Letters donde sostenían que 'Oumuamua había sido nada menos que el primer contacto de la humanidad con un artefacto creado por una civilización extraterrestre.

Ahora, Loeb ha hecho al público general partícipe de su causa con la publicación del libro Extraterrestre: La humanidad ante el primer signo de vida inteligente más allá de la Tierra (Planeta, 2021), que describe tanto la trayectoria vital del autor como los misterios que rodean a Oumuamua.

Expuesto lo anterior, veamos ahora las conclusiones del renombrado astrofísico sobre si nuestro universo en realidad ha sido creado en un laboratorio extraterrestre, una teoría totalmente inquietante desde su enunciado.

Was Our Universe Created in a Laboratory?Developing quantum-gravity technologies may elevate us to a “class A” civilization, capable of creating a baby universe 

El mayor misterio sobre la historia de nuestro universo es lo que sucedió antes del Big Bang. ¿De dónde vino nuestro universo? 

Hace casi un siglo, Albert Einstein buscó alternativas de estado estacionario al modelo del Big Bang porque un comienzo en el tiempo no era filosóficamente satisfactorio en su mente.

Ahora bien, hay una variedad de conjeturas en la literatura científica sobre nuestros orígenes cósmicos, incluidas las ideas de que nuestro universo surgió de una fluctuación del vacío, o que es cíclico con períodos repetidos de contracción y expansión, o que fue seleccionado por el principio antrópico. 
Fuera del paisaje de la teoría de cuerdas del multiverso, donde, como dice el cosmólogo del MIT Alan Guth, "todo lo que puede suceder, sucederá ... un número infinito de veces", o que emergió del colapso de la materia en el interior de un agujero negro.
Una posibilidad menos explorada es que nuestro universo fue creado en el laboratorio de una civilización tecnológica avanzada. 

Dado que nuestro universo tiene una geometría plana con una energía neta cero, una civilización avanzada podría haber desarrollado una tecnología que creó un universo bebé de la nada a través de un túnel cuántico.

Esta posible historia de origen unifica la noción religiosa de un creador con la noción secular de gravedad cuántica. 

No poseemos una teoría predictiva que combine los dos pilares de la física moderna: la mecánica cuántica y la gravedad. Pero una civilización más avanzada podría haber logrado esta hazaña y dominar la tecnología de crear universos bebés. 

Si eso sucediera, entonces no solo podría explicar el origen de nuestro universo, sino que también sugeriría que un universo como el nuestro, que en esta imagen alberga una civilización tecnológica avanzada que da a luz a un nuevo universo plano, es como un universo biológico. sistema que mantiene la longevidad de su material genético a través de múltiples generaciones.

Si es así, nuestro universo no fue seleccionado para que existamos en él, como sugiere el razonamiento antrópico convencional, sino que fue seleccionado de tal manera que daría lugar a civilizaciones mucho más avanzadas que nosotros. 

Esos "niños más inteligentes en nuestro bloque cósmico", que son capaces de desarrollar la tecnología necesaria para producir universos bebés, son los impulsores del proceso de selección darwiniana cósmica, mientras que, por el momento, no podemos permitir el renacimiento de las condiciones cósmicas que llevaron a nuestra existencia. 
Una forma de decirlo es que nuestra civilización sigue siendo cosmológicamente estéril ya que no podemos reproducir el mundo que nos creó.
Con esta perspectiva, el nivel tecnológico de las civilizaciones no debe medirse por la cantidad de poder que aprovechan, como sugiere la escala imaginada en 1964 por Nikolai Kardashev

En cambio, debe medirse por la capacidad de una civilización para reproducir las condiciones astrofísicas que llevaron a su existencia.

A partir de ahora, somos una civilización tecnológica de bajo nivel, clasificada como clase C en la escala cósmica, ya que somos incapaces de recrear incluso las condiciones habitables en nuestro planeta para cuando el sol morirá. 

Peor aún, podemos ser etiquetados como clase D ya que estamos destruyendo descuidadamente el hábitat natural de la Tierra a través del cambio climático, impulsados ​​por nuestras tecnologías. 

Una civilización de clase B podría ajustar las condiciones de su entorno inmediato para que sea independiente de su estrella anfitriona. 

Una civilización clasificada en la clase A podría recrear las condiciones cósmicas que dieron lugar a su existencia, es decir, producir un universo bebé en un laboratorio.

Lograr la distinción de civilización de clase A no es trivial según las medidas de la física tal como la conocemos. 

Los desafíos relacionados, como producir una densidad suficientemente grande de energía oscura dentro de una región pequeña, ya se han discutido en la literatura científica.

Dado que un universo autorreplicante solo necesita poseer una única civilización de clase A, y tener muchas más es mucho menos probable, el universo más común sería el que apenas forma civilizaciones de clase A. 

Es mucho menos probable que ocurra algo mejor que este requisito mínimo porque requiere circunstancias raras adicionales y no proporciona un beneficio evolutivo mayor para el proceso de selección darwinista de universos bebés.

La posibilidad de que nuestra civilización no sea particularmente inteligente no debería tomarnos por sorpresa. 

Cuando les digo a los estudiantes de la Universidad de Harvard que la mitad de ellos están por debajo de la media de su clase, se enojan. 

La obstinada realidad bien podría ser que estamos estadísticamente en el centro de la distribución de probabilidad en forma de campana de nuestra clase de formas de vida inteligentes en el cosmos, incluso teniendo en cuenta nuestro célebre descubrimiento del bosón de Higgs por el Gran Colisionador de Hadrones.

Debemos permitirnos mirar con humildad a través de nuevos telescopios, como lo imaginó el recientemente anunciado Proyecto Galileo, y buscar niños más inteligentes en nuestro bloque cósmico. 

De lo contrario, nuestro viaje del ego puede no terminar bien, de manera similar a la experiencia.


Exploring the UAPS Report: Is Alien Invasion Imminent?


Marco G.- Silenciosos en la web y ataviados con la leyenda de ser la  intersección de tecnología, innovación y creatividad, apareció un sitio de post futuristas respaldados nada menos que por Northrop Grumman Corporation, un conglomerado de empresas aeroespaciales estadounidenses y de defensa,  cuarto mayor contratista de defensa militar de los EE. UU. y constructor número uno de buques de guerra.

Así que el sitio del que les hablamos y tiene por nombre NOW,  no es cualquier cosa que digamos, y por ello voy a compartirles el post que publicaron recientemente   donde cuestionan si realmente estaremos en la antesala de una invasión extraterrestre. 

Seguramente usted pensara, bueno y que hace la famosa firma aeroespacial Northrop Grumman financiando este tipo de editoriales dirigidos a la massmedia?, y efectivamente es la misma pregunta que nos hacemos. 

Sin embargo es importante recordar que vivimos momentos de desclasificación federal donde las agencias de seguridad nacional están sacando a la luz publica diversos documentos y videos que muestran incidentes con naves no identificadas.

Resulta bastante claras las alusiones y referencias de embarcaciones cuya procedencia no quieren o desean explicarnos aun, supuestamente no saben exactamente que son.

Sea como sea el juego del Pentágono, veamos este interesante post sobre los momentos agridulces de la desclasificación americana, una situación histórica que puede cambiar el paradigma de que el Hombre es el habitante natural de este planeta.

Según NOW es mejor que dejemos esto desde el principio: los extraterrestres no vienen a conquistar la Tierra o capturar a la población a pesar de lo que algunos entusiastas de los extraterrestres puedan afirmar.

What? 

Continúan afirmando que aún así, el reciente informe de fenómenos aéreos inexplicables (UAPS) plantea algunas preguntas interesantes sobre nuestro lugar en el universo y la posibilidad de que no estemos solos.

Nuestra obsesión alienígena
La historia humana está repleta de intereses extraterrestres. Como señaló Scientific American , una de las primeras menciones de vida extraterrestre provino de una novela escrita en 200 d.C. por Luciano de Samosata llamada Vera Historia . 

En él, se describe un viaje a la luna que incluye extrañas criaturas como buitres de tres cabezas, pájaros hechos de hierba y humanos que sudan leche en lugar de agua.  

Y es que la comedia también es una interpretación extraterrestre popular, con obras como La guía del autoestopista galáctico que imagina lo que sucedería si nuestro planeta fuera destruido, no por malicia, sino por extraterrestres que construyen un desvío interestelar.

Según Politico , esta fascinación ficticia por los extraterrestres también se abrió camino en el reino de la realidad. 

En 1995, el magnate inmobiliario Robert Bigelow creó el Instituto Nacional para la Ciencia del Descubrimiento (NIDS); sus primeras reuniones en Las Vegas incluyeron a algunos científicos e ingenieros, un espía de la CIA, un ex coronel del ejército y dos astronautas del Apolo. 

¿Su característica común? todos sintieron que los funcionarios del gobierno no estaban prestando suficiente atención a los posibles esfuerzos extraterrestres en la Tierra.

El Informe UAPS
Hasta cierto punto, los esfuerzos modernos de los cazadores de extraterrestres han tenido éxito: el 25 de junio de 2021, la Oficina del Director de Inteligencia Nacional publicó su evaluación preliminar de fenómenos aéreos no identificados. 
El informe tiene la intención de proporcionar “una descripción general para los formuladores de políticas de los desafíos asociados con la caracterización de la amenaza potencial que representa la UAP, al mismo tiempo que proporciona un medio para desarrollar procesos, políticas, tecnologías y capacitación relevantes para el ejército de los EE. UU. 
Y otros gobiernos de los EE. UU. (USG) personal en caso de que se encuentren con UAP, a fin de mejorar la capacidad de la Comunidad de Inteligencia (IC) para comprender la amenaza ".

Pero ¿qué significa esto en la práctica? En pocas palabras, el gobierno no puede confirmar o negar la existencia de extraterrestres. Aún así, hay fragmentos de información fascinante contenida en el informe. 

Aquí hay algunas conclusiones clave.

No todo tiene una respuesta fácil
Como señaló un artículo reciente de CNN que examinó el informe, los datos de UAP desglosan los avistamientos en cinco categorías amplias: desorden en el aire, fenómenos atmosféricos naturales, USG o programas de desarrollo de EE. UU., Sistemas extranjeros y "otros". 
Es el "otro" lo que es interesante, ya que reconoce efectivamente que hay observaciones inexplicables. Si bien eventualmente se puede determinar que estos casos están vinculados a operaciones más familiares, mientras tanto abren la puerta al análisis creativo.
Los informes actuales son creíbles
El informe también señala que muchos de los incidentes reportados fueron observados "de primera mano por aviadores militares y fueron recopilados de sistemas que consideramos confiables". 

En otras palabras, estas no son simplemente observaciones hechas por ciudadanos individuales; son avistamientos informados por personal militar capacitado y respaldados por tecnologías confiables. 

Si bien esto no implica necesariamente que los extraterrestres estén causando estos fenómenos, sí sugiere la necesidad de una mayor investigación.

Se observaron acciones interesantes
En la mayoría de los casos, los avistamientos podrían explicarse considerando variables relevantes, pero el informe establece que “en 18 incidentes, descritos en 21 informes, los observadores informaron patrones de movimiento o características de vuelo inusuales de UAP. 
Algunos UAP parecían permanecer estacionarios con vientos en altura, moverse contra el viento, maniobrar abruptamente o moverse a una velocidad considerable, sin medios de propulsión discernibles. En un pequeño número de casos, los sistemas de aviones militares procesaron energía de radiofrecuencia (RF) asociada con avistamientos de UAP ".
Esto significa que hubo casos en los que el personal vio que los objetos se comportaban de maneras que no eran consistentes con las limitaciones actuales de la ingeniería aeroespacial.

Los estigmas sociales pueden haber reducido los avistamientos totales
También hay una sección del informe que aborda el impacto del estigma social en torno a la observación, notificación y discusión de avistamientos de UAP, que pueden haber mantenido el número total de avistamientos artificialmente bajo. 

Si bien ahora más expertos están dispuestos a abordar el tema en serio, el informe señala que "el riesgo de reputación puede mantener a los observadores en silencio, lo que complica la búsqueda científica del tema".
La agrupación de datos es común
Sitios como el Área 51 se han sugerido durante mucho tiempo como instalaciones secretas de investigación alienígena, pero como señala un artículo reciente de Nextgov , los datos del informe dejan en claro que los avistamientos de ovnis tienden a agruparse alrededor de instalaciones militares. 

Esto tiene sentido, ya que estas bases a menudo están equipadas con tecnología avanzada de sensores y defensiva que las hace mucho más propensas a detectar visitantes potenciales.
También vale la pena señalar que el informe desclasificado es solo una parte de un todo más amplio. Según el artículo de Nextgov, “Es importante tener en cuenta que la versión sin clasificar del informe del grupo de trabajo tiene solo unas pocas páginas preliminares. Los videos, fotos y datos de los que yo y mis colegas en el Pentágono estábamos al tanto no fueron incluidos ”.
Dar sentido a los avistamientos de ovnis
El hecho de que el informe no proporcionó respuestas definitivas con respecto a ciertos avistamientos de ovnis no ha detenido la especulación desenfrenada, que en su mayoría ha involucrado leer entre líneas o hacer suposiciones increíblemente amplias.

Para algunos, la revelación de que los programas de defensa de EE. UU. No tenían capacidades de detección estandarizadas hasta 2019 sugiere una supresión deliberada de datos diseñados para mantener al público en la oscuridad.
 
Otros, como el controvertido académico Avi Loeb, han afirmado que los hallazgos del informe respaldan la idea de que los extraterrestres han visitado la Tierra. 

Loeb argumenta que el informe da crédito a su teoría de que Oumuamua , el asteroide con forma de cigarro que pasó por nuestro sistema solar en 2018, era en realidad una nave extraterrestre, a pesar de que no se encontró evidencia para apoyar esta conclusión.

La publicación del informe y la consideración seria de una posible interacción extraterrestre son pasos importantes para el gobierno, que históricamente ha guardado silencio sobre el tema. 

Desde el establecimiento de redes de sensores estandarizados hasta el reconocimiento de que hay algunas cosas que la gente ha visto que simplemente no se pueden explicar, el informe prepara el escenario para un marco científico, en lugar de especulativo, para ayudar a la humanidad a descubrir si los humanos realmente están solos. aquí, o si los vecinos cósmicos están más cerca de lo que la mayoría de la gente cree.
Como dice el informe de la UAPS, "Explicar la UAP requerirá una inversión analítica, de recopilación y de recursos".
Finalmente NOW avisa que ¿Interesado en todo lo relacionado con el espacio exterior y la exploración? Nosotros también. Eche un vistazo a los puestos vacantes en Northrop Grumman y considera unirse a su equipo.

Con información de : 

La Nueva Oficina para el estudio de las UAPs “UNIDENTIFIED AERIAL PHENOMENA”


Marco G.
En más de 50 años, el gobierno de EE. UU. puede establecer pronto su primera agencia dedicada a la investigación de ovnis, informaron en foros de internet.

Según las fuentes, una disposición de la próxima Ley de Autorización de Defensa Nacional del año fiscal 2022 exige la creación de una nueva agencia permanente dedicada a investigar los fenómenos aéreos no identificados.

Si esto se lleva a cabo, será la primera vez en los Estados Unidos desde el Proyecto Libro Azul, que operó desde 1952 hasta 1969.

El texto exacto del documento es el siguiente:
“A más tardar 180 días después de la fecha de promulgación de esta Ley, el Secretario de Defensa, en coordinación con el Director de Inteligencia Nacional, establecerá una oficina dentro de la Oficina del Secretario de Defensa para llevar a cabo, en un Departamento- En general, la misión que actualmente desempeña el Grupo de Trabajo de Fenómenos Aéreos No Identificados a la fecha de la promulgación de esta Ley "se lee en la legislación propuesta. 
Esta acción demuestra que el gobierno de los Estados Unidos está prestando atención al fenómeno OVNI y que quienes están en el poder creen que es lo suficientemente importante como para merecer una mayor investigación.

La nueva oficina de la UAP sería responsable de:

- Desarrollar procedimientos para sincronizar y estandarizar la recolección, reporte y análisis de incidentes relacionados con fenómenos aéreos no identificados en todo el Departamento de Defensa.

- Desarrollar procesos y procedimientos para asegurar que tales incidentes de cada departamento militar sean reportados e incorporados en un repositorio centralizado.

- Establecer procedimientos para exigir la notificación oportuna y coherente de tales incidentes.

- Evaluar vínculos entre fenómenos aéreos no identificados y gobiernos extranjeros adversarios, otros gobiernos extranjeros o actores no estatales.

- Evaluar la amenaza que tales incidentes presentan para Estados Unidos.

- Coordinar con otros departamentos y agencias del Gobierno Federal, según corresponda.

- Coordinar con aliados y socios de los Estados Unidos, según corresponda, para evaluar mejor la naturaleza y extensión de los fenómenos aéreos no identificados.

 Si se aprueba, la medida representaría un cambio monumental en la posición de más de medio siglo del gobierno de los EEUU sobre los ovnis y representaría el primer esfuerzo formalmente reconocido y con personal permanente para investigar la actividad aérea inexplicable desde el cierre de 1969 del Proyecto Libro Azul de la Fuerza Aérea  . 

Según se informa, el Departamento de Defensa ha estado investigando silenciosamente encuentros con misteriosos objetos aéreos desde 2008. 

Se dice que los esfuerzos iniciales fueron realizados por la Agencia de Inteligencia de Defensa (DIA) bajo el Programa de Aplicaciones de Sistemas de Armas Aeroespaciales Avanzadas (AAWSAP)

En 2010, después de las afirmaciones de que el liderazgo de DIA se volvió aprensivo a la idea de investigar OVNIs, un subcomponente de AAWSAP centrado únicamente en encuentros militares, denominado Programa de Identificación de Amenazas Aeroespaciales Avanzadas (AATIP), fue transferido a la Oficina del Subsecretario de Defensa para Inteligencia (OUSDI). 

A la luz de estos programas, el interés contemporáneo del gobierno en los ovnis permaneció completamente desconocido hasta que el ex Director del Personal de Gestión Especial de Programas Nacionales para OUSDI, Luis Elizondo, reveló la existencia de AAWSAP AATIP, en una exposición de diciembre de 2017 por el  New York Times. 
Lo que refuerza las afirmaciones de Elizondo fue la publicación de tres videos capturados inicialmente por aviones de combate F / A-18 de la Armada de los EE. UU, que muestran lo que el Departamento de Defensa ha reconocido desde entonces que son "fenómenos aéreos no identificados". 

Después de que se agotaron los fondos asignados para AATIP en 2012Elizondo dice  que "puso en marcha  " el programa, manteniendo los esfuerzos para investigar la UAP junto con un pequeño grupo de personas de la Comunidad de Inteligencia de EE. UU. 

Desde que dejó el Departamento de Defensa en octubre de 2017, Elizondo ha hablado mucho de su participación en AAWSAP AATIP y el tema de la UAP en general. 

El Pentágono nunca ha confirmado rotundamente su interés de 2008 a 2017 en UAP. 

Sin embargo, después de aumentar el interés público y la presión del Congreso, en agosto de 2020, el entonces subsecretario de Defensa, David Norquist, firmó formalmente el  establecimiento  de una “Fuerza de Tarea de Fenómenos Aéreos No Identificados” (UAPTF). 

Aunque el Pentágono lo presentó como si acabara de cultivar un grupo de trabajo para examinar la UAP, una  investigación previa exclusiva de  The Debrief  reveló que funcionarios de la Oficina de Inteligencia Naval (ONI) de la Marina habían estado proporcionando informes de inteligencia y sesiones informativas sobre UAP durante varios años antes de la reconocer la creación de la UAPTF. 

En un caso, los  correos electrónicos revelaron  que los miembros del Estado Mayor Conjunto y el Secretario de la Marina habían recibido informes de la UAP en octubre de 2019. 

Fenómenos aéreos no identificados 
La solicitud actual del Comité de Servicios Armados de la Cámara de Representantes para una oficina de UAP en el Departamento de Defensa (DoD) se produce  inmediatamente después de una  evaluación preliminar de UAP, proporcionada por UAPTF y la Oficina del Director de Inteligencia Nacional (ODNI) a fines de junio. 

En su  evaluación inicial , ODNI informó que 143 de 144 encuentros militares estadounidenses con supuestos UAP permanecieron "sin explicación", y que el 56% de estos eventos fueron capturados por múltiples sistemas de sensores militares. 

Se dijo que los incidentes de UAP examinados ocurrieron entre 2004 y 2021, y la gran mayoría se produjo en los últimos dos años después de que el Departamento de Defensa cambió los procedimientos de notificación, lo que facilitó a los aviadores militares informar sobre encuentros con UAP. 

ODNI reconoció que los datos limitados y los estigmas socioculturales que rodean el tema de los ovnis juegan un factor en el por qué algunos de los 143 eventos permanecen sin explicación.

Sorprendentemente, sin embargo, ODNI dijo que 18 incidentes descritos en 21 informes parecían involucrar alguna forma de tecnología avanzada desconocida. 
“Algunos UAP parecían permanecer estacionarios con vientos en altura, moverse contra el viento, maniobrar abruptamente o moverse a una velocidad considerable, sin medios discernibles de propulsión”, dice el informe de la ODNI. "El UAPTF [UAP Task Force] tiene una pequeña cantidad de datos que parecen mostrar que UAP demuestra una aceleración o un grado de gestión de firmas". 
En la evaluación, ODNI admitió que resolver cualquiera de las preguntas persistentes en torno a UAP probablemente requeriría inversiones y recursos adicionales por parte del DoD más allá de lo que hasta ahora se había otorgado a UAPTF. 

Inmediatamente después de la publicación de la evaluación preliminar de ODNI, la subsecretaria de Defensa Kathleen Hicks  emitió  un memorando para todo el Departamento de Defensa que requiere el desarrollo de un plan para formalizar la misión que actualmente está realizando la UAPTF y realizar evaluaciones para establecer un organismo de investigación de la UAP más fijo en el Pentágono. 

Múltiples funcionarios de defensa actuales estrechamente asociados con la Oficina del Subsecretario de Defensa para Inteligencia le dicen a  The Debrief que  el Director de Recopilación de Inteligencia de Defensa y Programas Especiales con OUSDINeill Tipton, es el alto funcionario ejecutivo actualmente encargado de llevar a cabo las directivas adjuntas de SECDEF Hicks y supervisar esfuerzos para reforzar las capacidades de UAPTF

Los funcionarios, que no estaban autorizados a hablar oficialmente, también le dijeron a  The Debrief  que Tipton inicialmente se hizo cargo de AATIP después de la renuncia de Elizondo en 2017. 

Las invitaciones del calendario del Departamento de Defensa obtenidas por  The Debrief a  través de la Ley de Libertad de Información muestran una "Reunión de Coordinación SAP" no clasificada entre Tipton Elizondo ocurrieron el 28 de agosto de 2017, un poco más de un mes antes de que Elizondo dejara el DoD. 

A principios de 2018, se dijo que las responsabilidades de examinar en silencio a UAP se transfirieron de Tipton a otro alto funcionario de la Oficina de Inteligencia Naval de la Marina. 

El Pentágono rechazó  la  solicitud de The Debrief de comentar sobre el arreglo actual de la UAPTF o el estado anterior de AATIP. 

Respondiendo a la solicitud de apoyo adicional, la legislación propuesta por el Comité de Servicios Armados reemplazaría al actual Grupo de Trabajo temporal con una oficina permanente dedicada exclusivamente a realizar investigaciones en todo el Departamento de Defensa de fenómenos aéreos no identificados. 

Funcionarios de inteligencia extranjeros le han dicho anteriormente a  The  Debrief que la UAPTF se ha involucrado en un intercambio de información limitado con socios de los "Cinco Ojos"la alianza de inteligencia de señales entre Australia, Canadá, Nueva Zelanda, el Reino Unido y los Estados Unidos. 

Con la mención de una mayor coordinación con los aliados de Estados Unidos y los socios de la industria, esto sugiere que el Comité de Servicios Armados ve a UAP como algo con implicaciones mucho más internacionales y no aislado solo de Estados Unidos. 

Los legisladores también requerirán que la nueva oficina de la UAP proporcione a los Comités de Asuntos Exteriores y de Servicios Armados del Senado y la Cámara un informe anual que detalle sus actividades hasta al menos el 31 de diciembre de 2026. 
En algunas de las líneas más sorprendentes, el proyecto de ley propuesto dice específicamente que el informe anual de la oficina de la UAP debería proporcionar " una actualización de cualquier esfuerzo en curso sobre la capacidad de capturar o explotar fenómenos aéreos no identificados descubiertos ". 
Podría decirse que lo más impactante es que la legislación también requeriría " una evaluación de los efectos relacionados con la salud de las personas que se han encontrado con fenómenos aéreos no identificados". 
La mención de "efectos relacionados con la salud" parece remontarse a un estudio de 2009 encargado por la DIA como parte del programa AAWSAP, titulado  " Efectos de campo clínicos médicos agudos y subagudos en tejidos dérmicos y neurológicos humanos".

En una entrevista anterior con el autor del informe, el médico forense y neurocientífico Dr. Christopher “Kit” Green confirmó que el estudio se centró en examinar las lesiones relacionadas con supuestos encuentros con UAP. 
"Esto se centró en la evaluación forense de los relatos de las lesiones que podrían haber resultado de supuestos encuentros con UAP", dijo el Dr. Green. 
Durante la entrevista, el Dr. Green enfatizó que aunque su trabajo se enfocó en encuentros con objetos aéreos no identificados, todas las lesiones que evaluó podrían explicarse por medios terrestres conocidos y no proporcionó por sí solo ninguna evidencia de que la UAP tenga orígenes extraterrestres o no humanos. , como mucha gente cree. 

El Comité de Servicios Armados que muestra que se está tomando en serio los informes de la UAP refleja sentimientos similares expresados ​​por el Comité Selecto de Inteligencia del Senado (SSIC) en los últimos dos años.

La evaluación preliminar de ODNI sobre UAP resultó de una solicitud contenida en la Ley de Autorización de Inteligencia FY2021 del SSIC. Del mismo modo, la Ley de Autorización de Inteligencia actual para el año fiscal 2022 incluye una sección titulada "Apoyo y supervisión del Grupo de Trabajo de Fenómenos Aéreos No Identificados"

La directiva requiere que “cada elemento” de la Comunidad de Inteligencia y el Departamento de Defensa de los EE. UU. pongan todos los datos relacionados con UAP inmediatamente disponibles para la Fuerza de Tarea UAP.

Si bien los Comités de Asuntos Exteriores y de las Fuerzas Armadas solicitan un informe anual de la UAP, el Comité Intel ha solicitado actualizaciones trimestrales al Grupo de Trabajo de la UAP, o "cualquier otra entidad que el Subsecretario de Defensa pueda designar como responsable de los asuntos relacionados con fenómenos aéreos ".
Actualmente, la Ley de Autorización de Defensa Nacional del año fiscal 2022, incluida la disposición de la oficina de UAP, ha sido aprobada por el Comité de Servicios Armados de la Cámara y ahora pasará al Piso de la Cámara. Una vez aprobado por la Cámara, el proyecto de ley pasará al Senado antes de ser finalizado y finalmente pasado al presidente Biden para que se convierta en ley.
Por lo general, se producen muchos debates y disputas durante el tortuoso proceso legislativo, que a menudo resultan en cambios, eliminación o adiciones a la legislación propuesta. Sin embargo, irónicamente, durante el año pasado, el tema de los fenómenos aéreos no identificados ha sido uno de los pocos temas que ha gozado del apoyo bipartidista casi universal de republicanos y demócratas.

Esencialmente, en este punto, no hay indicios obvios de que finalmente no veremos el establecimiento propuesto de una oficina permanente de UAP en el Departamento de Defensa.

Desde visitantes extraterrestres, drones adversarios hasta una elaborada operación de contrainteligencia, existe prácticamente un número ilimitado de teorías sin fundamento en la esfera pública sobre lo que podría representar la UAP. 

Además de reconocer que estos misteriosos eventos ocurren, los legisladores y los funcionarios de defensa e inteligencia parecen no tener ni idea de qué tipo de “tecnología avanzada” potencialmente podría estar volando por los cielos. 

En última instancia, el mero hecho de que el gobierno de los EE. UU. esté reavivando la investigación formal en objetos inexplicables en el aire cincuenta años después de que asumió la posición de que no había nada, es en sí mismo una revelación asombrosa. 
“Después de varios años de un esfuerzo coordinado y dedicado de muchos para informar y alentar a nuestros funcionarios electos a tomar en serio el tema de la UAP, el Congreso ha tomado las medidas necesarias y audaces para finalmente arrojar luz sobre este importante tema”, dijo Luis Elizondo a  The Debrief. 
"Hoy, felicito al Congreso y a su personal por esta decisión monumental y por trabajar de manera bipartidista en interés del pueblo estadounidense". 

 

Source: The Brief

Siga y conéctese con el autor Tim McMillan en Twitter: @LtTimMcMillan o correo electrónico cifrado: LtTimMcMillan@protonmail.com 

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